Part Workbench/ru

Иконка верстака Part

Введение

Верстак Деталь обеспечивает традиционный рабочий процесс в области Конструктивной твердотельной геометрии (CSG). В этом рабочем процессе каждый объект представляет собой независимое твердое тело. Модуль Деталь может создавать их на основе параметрически определенных Эскизов с помощью таких инструментов, как Выдавливание, Вращение, Лофт, и т.д. Кроме того, можно создавать базовые примитивы, такие как Куб, Цилиндр, и т.д. Эти объекты можно комбинировать с помощью Булевых операций, для создания более сложных объектов.

Верстак Деталь также позволяет создавать объекты, не являющиеся твердыми телами, такие как грани, оболочки и объекты только с ребрами или вершинами. Он также предоставляет множество инструментов общего назначения для манипулирования геометрией, проверки правильности геометрии и создания копий.

В верстаке PartDesign (Проект детали) используется альтернативный рабочий процесс для создания твердых тел. Их подробное сравнение приведено в разделе Part and Part Design (Деталь и Проект Детали).

Инструменты

Панель инструментов твердые тела

  • Куб: Создаёт куб (параллепипед). Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Куб.
  • Цилиндр: Создаёт цилиндр. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Цилиндр.
  • Конус: Создаёт конус. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Конус.
  • Сфера: Создаёт сферу. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Сфера.
  • Тор: Создаёт тор. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Тор.
  • Эллипс: Создаёт эллиптическое ребро.
  • Точка: Создаёт точку (вершину).

Панель инструментов для обработки деталей

  • Cмещение 3D: Строит поверхность, равноудалённую на заданном расстоянии, от поверхности оригинального объекта.
  • 2D смещение: Строит контур, равноудалённый на заданное расстояние, от оригинала или увеличивает/сжимает плоскую грань.

Булевы операции

  • Connect (Соединить): Соединяет полые объекты с усечением лишних внутренних поверхностей.
  • Cutout (Вырезать): Создаёт вырез в стенке полого объекта для другого полого объекта.
  • Разрезать на части: Разрезает и разбивает объект, путём его пересечения с другими объектами.
  • Булева XOR: Удаляет пространство, общее для пересекаемых объектов.

Прочие инструменты

  • Улучшить форму: Создаёт параметрические копии с уточнённой (очищенной) формой из выбранных объектов. Удаляет ненужные грани с плоских и цилиндрических поверхностей.

Устаревшие инструменты

Измерение

Инструмент Стандартное измерение заменяет инструменты, перечисленные ниже. представлено в версии 1.0

Настройки

Программирование

Смотри Создание сценариев (скриптов) модуля Part

Учебники